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[C#]亂數亂不亂

大家在使用亂數上,大多是採用 Random 這個類別,套用 MSDN 的說明: 虛擬亂數是以相等的機率從有限的數字集中選取。選取的數字並非是完全隨機,因為是使用有限性數學演算法來選取它們,但是用於實際用途已足夠。 目前  Random  類別的實作是以 Donald E. Knuth 的減法亂數產生器演算法為基準。